- 取得連結
- X
- 以電子郵件傳送
- 其他應用程式
三國志4:很少出現的武將,即使老玩家也不一定見過!
1994年推出的三國志4至今已經接近三十年了,按理說畫質、音效等跟現在的遊戲相比差很遠,但是仍有不少朋友仍然有在玩、還有在研究兵種屬性或者製作一些同人修改版,可見三國志4仍然有不少吸引力。
當年玩過的朋友都是骨灰級玩家,不過由於劇本的原因,很多人多數玩194、208等劇本,235劇本就很少玩,那之後的武將就更不知道了。其實後面還有不少名將和有趣的設定,今天就給大家盤點一下:
1、魏晉勢力
①灭吴的第一大功臣--王濬
这个名字大家都知道,很多人可能会以为他出来得很晚,其实不然,出生自207年的他,虽然也是弘农的官宦世家,但是由于不是太原王氏等名门,多年一直都是较为低级的官吏,直到被小他14岁的羊祜发现并向司马炎推荐,才得以发挥他治理水军的特长,被羊祜放入到“伐吴战略”非常重要的地位。(羊祜出身自名门泰山羊氏,并且与司马家是亲戚,同时还是夏侯霸亲戚)。后来的事情大家都知道了,王濬的大船势不可挡,连续攻克除了吾彦镇守的建平以外长江沿线重镇,最早抵达石头城(建邺)城下,直接摧毁东吴众人的心理防线,顺利使孙皓投降。
下图《三国归晋》的封面就是王濬为孙皓解开绳子的场景。
遊戲中的他五維都良好,統武都是80+,海戰常用的【海戰】、【連環】、【內訌】等都齊全,還有【步兵】和【騎兵】,相當好用。除了沒有【弓兵】有點可惜以外,其它都非常符合他在三國里面的評價。
②實現伐吳戰略的名將--杜預
前面說到羊祜指定了“伐吳戰略”,那為何這裡實現的是杜預呢,那是因為羊祜英年早逝了。
本來羊祜是有機會實現的,因為名將陸抗更早死去(演義裡面說的是陸抗被撤職),然而西陵失敗的陰霾、西北少數民族叛亂以及朝中陰謀家們的阻撓,使得司馬炎遲遲不敢下決心。羊祜只好託付給了比他還小1歲的杜預。
那麼杜預為何能促使司馬炎下這個決定呢,因為杜預出身京兆杜氏,老早就是司馬昭的幕僚,以及娶了司馬昭的妹妹,也就是司馬炎的爹還在的時候已經是司馬家的人了,甚至在滅蜀的時候,他已經是二十萬主力軍統帥的長史了,自然也會得到司馬炎的信任,在他接任羊祜為荊州都督之後,多次上書分析應當伐吳,打消了司馬炎的疑慮,再加上張華等支持,終於實現了伐吳大計。
遊戲中的杜預統武智都80+、政魅70+,非常優秀,但是歷史上的他不擅弓馬,所以一般認為武力應當30-40的範圍,相反政治力應當達到90+,原因他作為度支尚書的時候解決了很多國家經濟、財政等大事,時人稱之為“杜武庫”,就是說大家認為杜預博學多才,就像武庫一樣,無所不有。特技方面精通【步兵】【騎兵】【海戰】,還能【製造】,完全從後勤到前線幾乎全能了。235劇本里面會在242年登場。
③制定伐吳戰略的名將--羊祜
之所以把羊祜放在王濬、杜预之后,是因为他的出场比前面两位要晚,在244年才能被发现。前面介绍了他的出身,这里就不再赘述,司马师亲戚的他很快也被司马昭和司马炎引为心腹,并被安排到对抗东吴的第一线荆州担任都督。
荊州在羊祜的治理下,一改之前的疲敝,使得荊州社會秩序穩定、從幾無餘糧到積蓄十年糧食,軍隊也整備強盛,還巧妙施展計謀使東吳撤掉了石城的守軍。朝廷留意到這些情況,提拔他為車騎將軍、開府儀同三司。
正當他準備對荊州大展拳腳的時候,東吳調來了陸抗。。。後面的事情大家都知道了。
遊戲中的他統御、智力、魅力80+,其餘70+,當中唯一遺憾的是政治,如此厲害的治理能力應當有90+。特技方面除了【步兵】、【海戰】,還有為數不多的【弓兵】,可以和其它將領搭配;另外【反間】神技可以大大削弱東吳的防禦力。非常實用。
④精練策數的滅吳主力軍大將、三國後期少有的謀主--鐘會
鐘會大家很熟悉了,三國演義後期很多他的戲份,智力95的他,在司馬懿和陸遜死後,就是他和姜維智力最高了。
其它四維都有七八十,若非在漢中黃金城和劍閣之間被困住,以滅蜀的一半功績,他的統御至少85+。
特技方面偏戰場主帥和後勤,沒有【人才】、【內訌】、【混亂】等技能,作為軍師的他其實不太夠,好在三國後期沒有誰可以跟他相提並論了,要放前中期,他得排到十幾名之後。
235劇本里鐘會也沒有很早出場,跟羊祜差不多。
⑤曹家最後的大將軍--曹爽
說到曹魏的後期,不能不提曹爽,因為他是司馬懿在諸葛亮死後最大的敵人,曾經一度使司馬懿陷於被動。
遊戲中的他在249年登場,屬性都是50-60。個人認為他的政治力和魅力可以提高一些,畢竟他曾經用過政治的手腕使司馬懿“明昇暗降”,也吸引了相當一部分人願意死心塌地跟著他。
特技方面就一個慘字,僅僅【製造】這個後勤技能,估計是嘲笑他替司馬懿提供了一切吧。
⑥三國後期的超級勇將--文鴦
七進七出司馬師大帳,在虎豹騎面前如入無人之境,還有多次擊敗鮮卑優秀首領禿髮樹機能,一般認為武力應當有93+。
特技方面非常合適。
2、蜀漢勢力
①諸葛亮的兒子--諸葛瞻
五維方面小編認為統御和智力還是偏高了一點,他並沒有很好地帶領部隊完成抗擊鄧艾部隊的使命,倘若他願意聽黃崇兩條策略中的一條(上策據守各險要、中策堅守綿竹關不出),鄧艾僅數千人的小部隊,待姜維大軍趕回來,一起夾擊,鄧艾必敗。然後再回頭甕中捉鱉困死鐘會二十萬大軍,搞不好能光復兩京、復興漢室。可惜歷史沒有如果,這些只能通過遊戲實現了。
特技方面【步兵】、【製造】挺實用的,在蜀漢後期可以排在前十出場了。
②姜維悉心栽培的將領--傅僉
在三國演義姜維的五伐和七伐時都有上佳的表現,即使面對二十萬魏軍,他仍然無所畏懼敢於衝殺,可惜被蔣舒出賣。後人為了紀念他,列在武侯祠14將之一。不愧是夷陵之戰死戰殿後的傅肜的兒子。
游戏中统御仅68,因此不能成为将军,小编觉得不应该,至少75+。此外他多次看出邓艾的计谋,历史上也是以智勇兼备著称,智力也应当75-80;武力81也有点偏少,若有85以上更为合适。特技方面拥有蜀汉少有的【骑兵】,可以很好地率领骑兵做好占领要击点、突击敌人大将的任务。
③導致蜀漢滅亡的罪人、“黃昏”二神之一--黃皓
除了政治力以外,其它都是殘廢,小編認為這個設定比全部殘廢更合適。畢竟他的政治手腕擺在這裡,不能因為他的品行就全部抹殺嘛。
雖然是個小丑角色,但是說到蜀漢後期也是不能不提的一個人。
特技方面精通三報和造謠,可以說設計得非常合理。
3、東吳勢力
東吳最後的名將--陸抗
東吳後期沒有特別要介紹的,只有一個陸抗。要想見到他,得熬到250年,他達到15歲才能出仕。(實際上他在226年出生,15歲應當是241年)因此幾乎沒有什麼玩家會見過他。即使玩最後的235劇本,也要等足足15年!正常玩家就已經統一中國,等他出來都沒他什麼事了。僅僅是因為小編為了見他,死死熬出來的。
果然等待还是值得的,不愧是并称“逊抗”的人,统御94在235剧本里仅次于老妖精司马懿和他爹陆逊,比邓艾、姜维、钟会、羊祜、杜预、王濬等一众名将都要高。
特技方面簡直就是copy他爹,繼承了90%的技能,從打仗、後勤、人才乃至外交都精通,僅僅15歲就出道的他,只要有足夠的仗給他鍛煉隱藏的經驗值,搞不好能領悟成為諸葛亮那樣的妖人。
要說唯一不足,就是智力80有點偏低,一般認為他的智力應當90左右。畢竟他在西陵之戰裡看穿羊祜的多路進攻,而且在發生突發叛變的情況下,依然鎮定地調度、安排一一破解,在內外夾擊的情況下全殲西陵守軍與荊州前軍。看穿、能夠調度友軍、臨危不懼、借力打力等等都是他智慧的表現。
可惜他早死,但僅僅270-274這五年在荊州的駐防就給予了晉國上下莫大的震撼,挽救了東吳提前滅亡的命運,整整為東吳續命差不多十年。
4、其它
最後介紹一下曹芳。為啥沒有放在魏晉裡面介紹,因為介紹他並不是因為他是名將,或者對時局有很大影響的人,而是他的出場年齡,竟然只有7歲,堪稱三國志4裡面最年少出場者。一般最少都需要15歲。
那为何光荣要对他例外呢,那是因为历史上由于曹叡早死,结果曹芳在7岁多的时候就继任。所以游戏中选择【历史】设置的话,曹芳就会在7岁的时候出场了。
三十年前推出的三國志4,是當時的神作,可能是很多玩家保留在硬盤裡面除了動作片以外最多保留的遊戲吧。
- 取得連結
- X
- 以電子郵件傳送
- 其他應用程式
留言
張貼留言