50%勝率照樣省排名!想要玩好王者榮耀,這個技巧你一定要知道

 

50%勝率照樣省排名!想要玩好王者榮耀,這個技巧你一定要知道


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“小海,你玩的是王者榮耀嗎?”

“是啊,你也玩嗎?”

“我想玩,就是可能有點菜,你玩的咋樣?”

“我啊?我是榮耀王者!”

“榮耀王者是什麼?”

“哦,我有個英雄排名江蘇省第5!”

“哇,這麼厲害,帶我,帶我!”

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王者榮耀裡現在王者滿大街都是,就連榮耀王者都不再吃香,要想能在親戚朋友面前露個臉的話,打一個比較帥氣的排名是最靠譜的。

其實吧,不少朋友都有拿到省排名甚至國服的實力,只是因為不懂其中的訣竅,導致錯過了本該屬於自己的榮譽。沒關係,今天我來幫你們解決這個問題。

本文將會詳細和大家講述榮耀戰力背後的奧秘,希望大家看完以後可以收穫自己的金牌甚至國服。

內容導讀:

☂榮耀戰力系統

☂榮耀戰力的組成方式

☂拿省標的捷徑

☂萬分國服的最低要求

☂作為四年老玩家的一些肺腑之言


☂榮耀戰力系統


只要玩王者榮耀的人都知道荣耀戰力系統。當你英雄的榮耀戰力變高,你這個英雄的排名也會隨之變高。

  • 當你的英雄戰力達到全縣(區)前100名時,你會獲得一個初級(銅牌)稱號;
  • 當你英雄戰力達到全市前100名時,你就會獲得一個中級(銀牌)稱號;
  • 當你英雄戰力達到全省前100名時,你就會獲得一個高級(金牌)稱號;
  • 當你英雄戰力達到全服務器前10名時,你就會獲得國服最強的稱號。

那麼榮耀戰力是怎麼計算的呢?

官方給出的說法是榮耀戰力=(歷時戰績+歷史表現)*常用係數

不過這段解釋其實已經過時了,現有的榮耀戰力並不是這麼計算的。

榮耀戰力=(巔峰戰力+表現分+戰績分)*榮耀係數*巔峰係數


☂榮耀戰力的組成方式


在榮耀戰力的組成裡面:

  • 表現分和戰績分可以在排位中獲得的,
  • 巔峰戰力可以在巔峰賽獲得的;
  • 榮耀係數是只要經常玩就行;
  • 巔峰係數是根據巔峰賽的分數進行額外加成

表現分

表現分怎麼理解呢?

表現分的獲得取決於三個方面。

  1. 該英雄的歷史戰績。
  2. 全平台同段位該英雄的戰績。
  3. 該局勝負。

可以看到這張圖,我這一局玩的是孫悟空,我的本局評分是12.4超過了我的歷時平均評分8.6。與此同時,12.4分超過了同段位92.86%,所以這一局我的表現分就加的蠻多的,當然這也是我獲得金牌的原因。

表現分大概分了幾個檔次,我遇到比較多的是40+、50+、60+、80+、90不過,我在諮詢了朋友以後發現,還有20+、30+的檔次,我倒是沒怎麼遇到過。

90目前應該就是封頂了,很難遇到,只有在幾乎完美的表現,又或者這個英雄你好久沒玩了偶爾拿出來用一把,才有可能獲得。

就比如我的老亞瑟,平時基本不玩,實在沒辦法,拿出來應急,結果贏了以後,就拿到了90的表現分。

另外,表現分根據不同段位也是有上限的。

  • 鑽石段位——上限1000分;
  • 星耀段位——上限1250分;
  • 王者0—10星——上限1500分;
  • 王者11—20星——上限1750分;
  • 王者20星以上——上限2000分。

❤戰績分❤

戰績分怎麼理解呢?

官方說戰績分根據段位不同也有上限,不過根據目前已知信息,並沒有一個明確的數值告訴我們它的上限到底是多少。

該圖片來源自網絡

表現分打滿以後就會提示達到段位上限,戰績分在達到3300左右時就會特別難提升。我查了很多資料,也沒有發現有人能將戰績分打滿,大家普遍猜測,戰績分滿分可能是4000。

一般來說戰績分在達到3000以後就有點難提升了,因為贏一場從之前能加50-60分,直接變成20分左右。


❤巔峰戰力❤

在三個基礎數值中,巔峰戰力是最合理的一個。

首先,巔峰賽是單排,除開特殊情況,大家都是憑自己的實力打的;其次,只要分數不是太高,勝率超過50%,巔峰戰力基本只賺不虧。

玩過巔峰賽的都知道,低分時只要你贏一把,英雄的榮耀戰力都是100多的往上加,那為啥我這一把贏了以後只加了53嗎?是我玩的菜?

其實這一把我的典韋是MVP,之所以只加了53分,是因為巔峰戰力也是有上限的,它和表現分一樣,每個分段的上限不同。

  • 巔峰賽1200分時,巔峰戰力上限400分
  • 巔峰賽1300分時,巔峰戰力上限800分
  • 巔峰賽1400分時,巔峰戰力上限1200分
  • 依次類推……
  • 巔峰賽2000分時,巔峰戰力上限3600分

總結一下就是,巔峰賽積分每增加100分,英雄的榮耀戰力積分上限就增加400分。

在這裡說個笑話,我打到榮耀以後,想把宮本武藏打上金牌,結果我在1200分巔峰賽2連跪,第三把終於贏了,我以為宮本終於要加分了,結果並沒有!巔峰戰力想要加分,巔峰賽積分必須要超過1200才行~~


❤榮耀係數❤

榮耀係數是個什麼東東呢?

如圖,當一個英雄你長期不玩的時候,榮耀係數就會從1開始下降,並且會越來越低。不過,只要你保持每週玩一把,這個榮耀係數就會保持在1。

平時玩排位,一把榮耀戰力加個100多是正常的吧?不過,肯定有不少小伙伴遇到過,贏一把直接加三四百的情況,這又為什麼呢?其實,這就是因為榮耀係數過低,在你玩了一把以後,重新激活了這個英雄的榮耀係數,導致榮耀戰力爆增。

正常情況下,榮耀係數你看看就好,常玩的話,它肯定是滿值的,並不要擔心。


❤巔峰係數❤

相比較榮耀係數,巔峰係數就稍微有一點複雜了。

巔峰係數的秘密全再這張圖裡。

我的宮本武藏本身榮耀戰力不多不少,正好4000,贏了一把以後,由於這一把是邊路比較混,巔峰戰力加了96分,那為什麼最終我的榮耀戰力不是4096而是4136呢?這就巔峰係數的原因了。

巔峰係數有一個很簡單的計算方式。

每提升20分巔峰賽積分,巔峰係數就提升1%。
  • 巔峰賽1200分時,巔峰係數為0;
  • 巔峰賽1300分時,巔峰係數為5%;
  • 依次類推……
  • 巔峰賽1800分時,巔峰係數為30%;
  • 巔峰賽1900分時,巔峰係數為35%;
  • 巔峰賽2000分時,巔峰係數為40%。

  • ☂拿省排名的捷徑


    介紹完了榮耀戰力的計算方式以後,是時候來告訴大家拿省排名的捷徑了。

    還是拿我的宮本武藏來舉例子。

    目前江蘇最後一名是4739,我是4136。

    上面圖中有顯示,目前我宮本的榮耀戰力組成是994(表現分)+3006(近期戰績)+96(巔峰戰力)等於4096,然後4096再乘以係數1.01等於4136.96(數據好像有一點點偏差哈)。

    ❤捷徑的原理❤

    以我自己舉例子,我300多場打到了榮耀(50星就沒打了),那麼我的巔峰賽如果認真打,大概是個什麼水平呢?讓我們來看官方的提示。

    這個是S17賽季剛推出的榮耀挑戰活動。當你挑戰值達到120時,賽季皮膚就會升級。根據等價原則,我們就可以根據自己排位段位大概的判斷自己巔峰賽的水平(不過這裡有個前提,你要和我一樣絕大多數都是單排)。

    所以,我王者50星≈巔峰賽1800分水平

    巔峰賽1800分可能確實需要很多時間,折算一下,按1600分計算好了。

    如果我現在巔峰賽1600,即使我宮本一把不打,你猜我宮本榮耀戰力會是多少。

    答:4096*1.2=4915.2。

    江蘇省宮本第67名時4914,我就算宮本一把不打,只要打巔峰賽上分,就可以輕鬆達到省67的排名,而這就是我說的捷徑


    ❤捷徑怎麼走❤

    我們就按最按王者10星來(如果10星水平都沒有的話,拿省標確實有點困難了),再取江蘇省第99名宮本榮耀戰力分來計算。

    已知:第99名宮本榮耀戰力是4739,我們的水平是王者10星,求如何超過第99名。

    解:

    (表現分A+戰績分B+巔峰積分C)*巔峰係數>4739

    第一步:已知王者10星≈巔峰賽1350分,所以巔峰係數為7.5%;

    第二步:4740除以107.5%=4409.3。

    所以,我們需要的是(A+B+C)≥4409.3。

    根據我的排位經驗來看:

    我的宮本武藏是我到了20星以後開始用的,本賽季排位一共打了57把,勝率是62%。

    可能和段位以及單排有關係,我的表現分打到1000就上不去了。倒是我的戰績分很輕鬆的到了3000+,不過到了3000+以後也明顯就有點入不敷出了。

    我擔心我統計的宮本武藏代表性可能不夠。於是在我拿小號去測試,再結合不少粉絲提供的數據,最後我得出一個大致的結論:

    • 表現分在低段位還是比較好刷的,不過普通單排玩家一般也不會超過1200;
    • 戰績分只要你正常玩,只要勝率超過50%,基本都能達到2800,勝率好一點點就是3000+。

    根據這個數據我們可以初步知道A≈1200B≈2800,套到前面公式裡,就是4410-4000等於410。所以,我們巔峰賽只需要410的積分就可以拿到省排名。

    410分很難嗎?從1200分打到1350分,只要你想衝榜的英雄多贏3、4把就可以完成任務,可以說是輕鬆加愉快吧?

    什麼?還是覺著很難?那麼我們換廉頗再看看?廉頗上榜戰力4000都不到!對於這種冷門英雄,理論上來說,你連王者都不需要上,巔峰賽也不需要打,保持住50%勝率,多玩幾把,你就可以上榜。


    ❤玩的真不好怎麼辦❤

    如果你是一個新手,又或者你確實沒有遊戲的天賦,但是你又想上排行榜,怎麼辦呢?

    縣級排行實在太low,我們看一下市級排行榜的要求,市級排名最後一名玩家評分是2770,還記得我前面測試過的嗎?一個英雄,只要你維持50%的勝率,正常玩下去,你的戰績分就能有2800+,表現分你總不可能玩成負的吧?

    所以我們可以得出結論:只要你認真玩,找一個稍微冷門一點的英雄,哪怕你是個新手或者真的挺菜,你也可以上到市級排行榜!(當然,你也可以換個冷門的地區,這和找冷門英雄一個道理)


    ☂萬分國服的最低要求


    雖然這和普通玩家不搭噶,不過為了滿足一下大家的好奇心,我還是來計算一下那些萬分國服究竟怎麼打上去的。

    國服趙雲,上榜戰力最低11220。

    這十位大神我挨個看了下,巔峰賽最低的是1950,最高的是2043。

    按照最低1950分計算,巔峰係數是37.5%。

    所以(A+B+C)*137.5%≥11220,(A+B+C)=8160。

    前面已經分析過了,表現分滿分是2000,戰績分滿分可能是4000,不過這6000分想拿滿,我覺著即使是五排車隊也很難完成。我們姑且就按照5000分(表現分1600+戰績分3400)計算好了,我相信這個對於那些大神車隊來說,還是比較輕鬆。

    反推,我們可以得出結論:這些國服大神,巔峰賽最起碼需要打到3100左右的巔峰戰力,才能成為萬分高手!


    萬分國服的最低要求(大概):

    • 表現分>1600(越高越好);
    • 戰績分>3400;
    • 巔峰戰力>3100;
    • 巔峰分數2000左右。

    ❤總結❤

    排位是基礎,巔峰是昇華!

    萬丈高樓平地起!不管是現實裡的高樓大廈,又或者是遊戲裡的榮耀戰力,想要高人一等就一定要打好基礎。

    如果,你想要榮耀戰力達到比較高的水平,一定要把排位裡的表現分和戰績分打高一點,夯實基礎。

    當你的排位分比較滿意了,你才可以轉去巔峰賽,進一步的提高自己的戰力。

    切記:想要榮耀戰力高,一定要先排位後巔峰!


    ☂作為四年老玩家的一些肺腑之言


    一路風風雨雨,王者榮耀也已經陪伴我四年之久了,都說日久生情,王者榮耀我是看著它一點點火起來,又一點點衰落下去的。

    咱們今天說的是榮耀戰力,我就來說一說榮耀戰力這裡,我認為有哪些需要改進的地方吧。


    ❤規則老舊❤

    首先,這裡我看了很多遍,還是沒看懂,這個1.5.是個什麼意思。按理說,這麼大的公司,不應該犯這麼低級的錯誤吧?

    其次,在已經有了巔峰賽的情況下,至今沒有把巔峰賽的這一部分加進規則裡,是不是確實有點不大好?


    ❤規則不合理❤

    玩新號或者練新英雄的朋友只要注意就會發現,一開始英雄的表現分會加的特別快,只要勝率過半,分數就會蹭蹭的漲,而要想加到同樣的分數,老號最起碼要保持66.6%的勝率才能做到。

    造成這一切原因其實是規則中的勝場數以及勝率玩久了的號,達到一定場數以後,只要你還繼續玩,你的英雄勝率必然會越來越低。

    只要你有一兩場發揮的不好,你就必須要打三四場才能把分彌補回去。為什麼我會有這麼深刻的領悟呢?原因就是S16賽季,我的典韋。

    我的典韋一開始打到30多星的時候,單賽季勝率接近70%,在沒打巔峰賽的情況下,我成功拿到了省排名,但是越打勝率越低,最後到了榮耀的時候,我典韋的英雄戰力差點連市級排名都保不住(其他英雄玩的不好,只能玩典韋)。

    這就是很多人大號的縮影,越玩越難玩。而新號的狀況就完全不一樣了。

    上面說了,我的宮本是這個賽季剛練的,也可以算是一個新號,所以我在40場左右的時候,單排位宮本的榮耀戰力就已經達到了4100+。也差不多在那個時候,發生了一件事情后,我發現再打排位,宮本的榮耀戰力就越打越低了,哪怕我的總勝率最後還超過60%。

    什麼事呢?當我的宮本武藏的熟練度達到紫色,也就是宗師戰士後,排位再想加分就變得困難了,再結合官方規則看,我們就可以得出一個結論。

    • 勝場沒有達到要求前,只要你正常玩,你的表現分就會蹭蹭的漲,因為這個時候算是新手保護期;
    • 勝場達到要求後,就會改用勝率的標準來衡量加分標準,誰讓你是老手。

    如果你不是大神,你不是多排,你繼續玩大號,你的勝率總歸會越來越低,你的分自然也會越來越低。

    這合理嗎?

    早在今年2月,就有策劃針對這個事情做過回應,很遺憾,目前我是沒有發現有任何調整的地方。

    給我的整體感覺就是,策劃其實是鼓勵玩家們多開新號。玩新號就可以更輕鬆的拿到排名,有一定基礎的甚至還能拿到國服;當然了,新號也代表著充值、皮膚、抽獎等等。


    王者榮耀玩家成千上萬,甚至以億計,我作為一個王者榮耀的忠實粉絲,在這裡給天美官方提一個建議。

    ❤做好切割❤

    賽季結束以後,榮耀戰力是會進行一定比例的折損的。那為什麼,之前的勝場、勝率就不能進行類似的調整呢?

    如果新賽季開啟,在計算榮耀戰力的時候,所有的勝場和勝率都會重新計算(歷史勝率不變),這樣不就可以讓大家都處在同一個起跑線上了嗎?

    為什麼玩王者榮耀的人越來越少,原因難道不是因為新陳代謝不對嗎?新人進入的速度遠遠跟不上老人退出的速度。

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