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兩年了,原神為何還能讓眾多大佬為愛發電?
新年伊始,原神官方就放了一堆高產作品出來。原神玩家們也沒閒著,在新年就開啟了“二創卷死官方”的步伐。剛開年,原神就迎來了一大堆質量爆炸的二創,其中更有玩家把3年的海燈節融合在一起,爆肝用我的世界模型還原了煙火繽紛的璃月港,堪稱“史詩級”二創。不過很多人都在想,為什麼原神都兩年多了,還能有這麼多領域的大佬甘願“為愛發電”,做原神二創呢?
先說說這個“史詩級”二創。大家都知道用我的世界模型來還原原神遊戲內容的二創很多,形式已經不算新穎。但能通過原創思維把原神3次海燈節的標誌建築融合在一起,還做了這麼多霄燈、細節的工程量,這位大佬還是很厲害的。據關注這位大佬的玩家說,平時點進大佬直播就會看到他在一個一個小方塊上雕刻花紋。也是因為這份堅持不懈的努力,有不少玩家看到大佬的作品直接被感動,震驚於大佬的“為愛發電”。
事實上,這類需要時間與技術的二創在原神的創作圈裡並不算少數,且隨著技術的進步和原神內容量的擴大,原神的二創作品涉及到的領域越來越多。從技術方面來說,曾經稀有的MMD、AI等內容已經很平常,還誕生了一眾通過實時渲染實現角色破次元壁的神級作品;同時,還有美術、服裝設計、音樂編配、文學歷史、美食廚藝等多個領域的大佬參與到原神二創中,給原神的二創圈帶來了更深層次的豐富內容。
但說到這裡,許多人就會想,為什麼原神已經過了兩年多了,還能有這麼高的熱度,讓一眾大佬在二創的道路上甘之如飴呢?這一切離不開原神本身給玩家提供的可創作內容,以及在技術進步、用戶運營、IP系列打造以及海外發行的成功。這一系列的“原神體系”,不僅保證了原神在兩年多的時間裡持續產出內容,還讓原神始終處在一個“穩定高熱度”的位置,並給玩家提供源源不斷的可挖掘創作內容,這才吸引了各個領域的大佬們關注原神並參與到原神的二創圈層當中。
首先是米哈游和原神这些年的自研技术以及应用。在众多关于米哈游和原神的采访中,大家可以了解到,米哈游这些年研究了很多在游戏领域的技术,比如建模、渲染、逆熵AI等,且这些技术在游戏中得到了很好的应用。譬如有大佬就分析过,原神的角色建模可以“自主学习”,让衣服的摆动和人物骨骼、动作更加契合。光是自研技术这一点,就吸引了一众科技爱好者把目光聚焦于原神,出了一系列的讲解科普,更有甚者把类似的技术用于二创,玩了一手“技术爆炸”。
然後則是和二創最為貼近的用戶運營。原神自開服以來就非常重視用戶的體驗,並且非常鼓勵玩家們對原神的遊戲內容進行二次創作,最為知名的創作者激勵計劃就能說明這點。而翻閱原神在各個社交平台的官號內容就可以發現,原神有一套非常成熟的“獎勵機制”。譬如原神每個月都會舉辦同人繪畫大賽,選出獲獎者進行獎勵,還會把這些作品放到米遊社的“電子雜誌”中。
同時,原神的官微也會有超話簽到、日常抽獎等活動,讓二創作者與平民用戶都參與到原神的日常生活當中,與官方攜手共建良好、活躍的遊戲外氛圍。友好的、受到激勵的創作氛圍與官方親民的、具有可持續性的用戶運營,也是原神二創熱情兩年來不曾衰減的重要原因之一。
最後則是原神在IP打造方面的努力。從一開始公佈的與飛碟社開啟的長期動漫企劃,到後續的蒙德風物誌、璃月食集、“流光拾遺之旅”以及周邊製作,都可以看出原神在打造“原神IP”,以遊戲為中心點向動漫動畫、手辦周邊、音樂文化等多方面輻射,構建起一個巨大的IP圈層,提高原神的知名度。知名度高了,加入的玩家也就多了,創作者的數量也會隨之提高。同時,原神在IP打造方面的成果也被外界所認可,用各界頒布的獎項給玩家群體帶來了自豪感和認同感。
當然,原神能火到今天的原因還有很多,絕不止以上的這些方面。要打造一個具有可持續性和內驅動力的遊戲產品,原神不僅實現了用創新與熱愛驅動遊戲發展,還在“堅持”這方面給出了一份態度誠懇的答卷:製作組日復一日的打磨、具有活力的日常運營、本土化的海外發行,都能體現出原神在做好遊戲上的決心。相信在未來,原神還會用玩家們的認可,給玩家們帶來更多的優質內容以回饋,在前行的路上愈發堅韌、熠熠生輝。
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