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以絕望為劍,鑄逝者為鎧!——鎧高階攻略
鎧自上線王者榮耀正式服以來,一直深受各位玩家的喜愛,小編也不例外。硬朗的外表和霸道的技能都是大家喜歡鎧的理由,今天小編就給大家帶來一篇鎧的高階攻略,讓大家能更好的了解鎧這名強力戰士。
【英雄定位】戰士/坦克
【出裝推薦】
這裡小編推薦三套出裝,最後一套建議娛樂使用,排位賽中不建議使用第三套出裝。所以這次主要解析一下順風與逆風的出裝。首先肯定是以暗影戰斧為核心這個應該沒有爭議,那麼順風時為什麼要出抵抗之靴呢,原因是因為當局勢順風時,鎧可以作為開團戰士開大去強切後排,而大招只有8秒鐘的時間。如果敵方存在妲己、白起等強控英雄,吃一套控制下來大招也接近尾聲,無法打出更多的傷害。抵抗之靴可以+35%的韌性,可以很好的解決這個問題。既然是順風出裝,接下來的選擇就比較多樣化了,可以選擇無盡戰刃,破軍等都可以,但是小編個人偏向於宗師之力+閃電匕首這樣的一個組合。宗師之力是為了能更好的強化鎧施放二技能後的一個重擊傷害,閃電匕首是為了提高鎧的攻擊速度,防止鎧在技能cd的真空期時輸出乏力,其次閃電匕首還能提高鎧的移動速度,配合鎧的大招能更快的切入後排,打亂敵方陣型。暴烈之甲和魔女斗篷是可以提高鎧的生存能力和容錯率的兩件裝備,也算是常規防禦裝。如果局勢特別順風甚至可以不出,將這兩件裝備替換成無盡戰刃和破軍,那麼鎧的輸出將會更上一個台階。
當遊戲局勢較為逆風時,暗影戰斧作為鎧的核心裝備依舊是優先等級最高的,然後根據敵方經濟最高的一名英雄是物理還是法術屬性來選擇鞋子。舉個例子,如果敵方經濟最高的是妲己等帶有硬控的法師,那麼抵抗之靴是肯定要出的,但如果敵方經濟最高的是嬴政這一類的無硬控法師,那麼還是推薦影忍之足。然而一般遊戲情況下,因為射手清線快和刺客擊殺數高的特點,順風的隊伍裡經濟最高的往往是射手或者刺客,這時果斷選擇影忍之足。在鞋子選擇完畢後是否繼續出攻擊裝就要看局勢考慮了,如果己方隊伍裡有張飛這類的純坦克輔助的話,建議先補輸出裝如宗師之力,但如果己方隊伍裡沒有類似的坦克輔助的話,鎧的第三件裝備還是優先防禦裝,原因是因為鎧可以通過出防禦裝來提高對線的生存能力,使得自己在經濟落後時帶線不那麼容易被gank至死,如果逆風時還出輸出裝,那麼你在經濟比你好的敵人面前簡直脆如紙皮。在高端局,兵線運營是非常重要的,尤其是擊殺小兵的金幣提高後,兵線的價值就更高了,一波砲車兵比人頭還值錢。所以第四件裝備就可以考慮輸出裝來提高自己的帶線能力和帶線速度,宗師之力,無盡戰刃,閃電匕首,破軍均可。到了最後兩件裝備就看敵方英雄的發育程度而定,如果敵方法師的發育特別好,傷害已經讓你承受不住,那麼魔女斗篷是個非常好的選擇,之後再補出後續的護甲防禦裝備,不詳徵兆就是很好的選擇。之所以小編不推薦常規保命裝如賢者的庇護是因為鎧的主要輸出時間在開啟大招的8秒鐘內,而通過賢者的庇護復活的鎧已經喪失了維持大招的能力,輸出也大不如前,所以不如選擇一件提高自身護甲的裝備。
銘文方面選擇百穿銘文即可:10隱匿,10鷹眼,10異變,也可以將5個異變替換成無雙,這樣前期也能打出暴擊傷害。
技能加點方面主二副一,有大點大。
召喚師技能:閃現
【面對主流戰士打法】
在尋常對局中,鎧面臨的對線敵人一般為花木蘭,劉邦,夢奇等。那麼小編先說說如何面對花木蘭,首先河道蟹是在兵線之前誕生的,鎧可以先擊殺河道蟹再上線清兵,這時經驗會比花木蘭高一截,理所當然比她先進入二級,這時可以利用一技能迴旋鏢,二技能重擊消耗花木蘭和她換血在四級前鎧可以穩穩壓制住花木蘭,換血絲毫不虧,並且鎧的一技能還能線上回血。前期盡可能將花木蘭血線壓低,找准機會利用二技能重擊擊殺。注意等雙方到了四級後,鎧千萬不要靠近草叢,站在草叢外側清兵,因為草叢裡隨時會站著一個花木蘭等著打你一套,而被沉默擊飛的鎧是什麼都做不了的,這就非常虧。當雙方裝備都成型後,鎧跟花木蘭對戰時,優先開啟大招,因為鎧大招可以減傷,可以抵擋掉部分花木蘭輕劍的多段傷害,等到沉默結束時再進行反打。
接下來是劉邦,與劉邦對線相對夢奇來說更加輕鬆,與劉邦對線只需要將劉邦的盾打破,他的傷害就會降到最低,同時要注意劉邦開大的瞬間,鎧的二技能可以將其打斷,這樣劉邦的核心玩法—支援就會被限制住。
最後小編再說一下夢奇,與夢奇對線鎧基本取不到優勢,因為夢奇被動的原因,前期攻擊力和護甲就比鎧高出一大截,同時還有不斷的護盾,導致鎧想線上單殺很難很難,沒有打野的幫助幾乎不可能。所以鎧要做的事就是維持好自己的發育,保證防禦塔的血量,多做遊走,給隊友建立起優勢,才能彌補線上的劣勢。
【英雄克制關係】
鎧克制的英雄:鎧是一名高傷害的強力戰士,自身帶有擊飛控制,大招加速一技能減速,所以可以說克制一切的無位移脆皮後排,如嬴政、后羿等,戰士刺客類如劉備、孫悟空、韓信等,用鎧都能很好的限制他們。那麼小編重點說一下該怎麼對戰劉備。眾所周知劉備的大招護盾是他的核心,之所以說鎧克制劉備是因為鎧可以做到一刀破盾。面對劉備時完全不用慌,先開啟大招,此時二技能先不放,利用一技能減速劉備,再跟上普通攻擊,劉備是絕對吃不消這個傷害的。這時劉備開啟大招,鎧就跟上二技能,利用二技能的重擊傷害來一刀破盾,劉備的優勢就蕩然無存。
克制鎧的英雄:俗話說人無完人,鎧也同樣會被克制。根據小編個人的經驗來說,碰到夏侯惇、夢奇、程咬金是最棘手的。首先夏侯惇在前期是非常克制鎧的,夏侯惇自身帶有護盾、真實傷害,一技能兩段控制(減速,擊飛),正好鎧又是近戰英雄,所以很難躲得掉夏侯惇的一技能兩段傷害,這就造成了前期被壓制,後期打不過的局面。至於線霸夢奇上文也有進行分析了,最後是程咬金,程咬金的核心玩法就是回血,鎧是否會被程咬金克制取決於程咬金會不會卡鎧的技能CD和自身施放大招的時機,相信程咬金玩的好的玩家都有自己的心得體會。
【最佳搭檔】
劉邦、諸葛亮、干將莫邪是小編心目中鎧的最佳搭檔人選,劉邦是百搭,可以配合鎧一起切後排,也可以在鎧瀕臨死亡的時候大招保護。選擇諸葛亮是因為他的大招收割機制,配合鎧的輸出能很快的刷新大招,當鎧和敵人交戰,敵人絲血逃跑而鎧二技能、閃現均在CD時,可以利用自己超遠大招的優勢收掉人頭,及時止損。選擇干將莫邪是因為乾將莫邪本身的法術輸出就極高,但是本身是一個脆皮法師,需要躲在安全的位置輸出,而開啟了大招的鎧不誇張的說能吸引敵方至少一半的注意力,減少了乾將莫邪的壓力,能讓干將莫邪更好的輸出。
【實戰解析】
小編主要講一下前中後期應該注意的小問題和實戰中能用到的小技巧。本次實戰是走上路對抗到的是百里守約。那麼面對射手時要注意兩點:①走位靠後,不要被射手普通攻擊消耗太多血量。②靈活走位躲避敵人的技能傷害,例如劉邦的一二技能連招,百里的二技能等。我們可以留意到,鎧在上路3級時,己方打野劉備已經刷完第一波野怪並且到達4級,這時留意一下劉備的動向,如果劉備有gank上路的意向,那麼鎧可以走位略微靠前引誘敵方兩人往己方打野所在草叢靠,並且保留二技能,先一技能減速,等待敵方交出位移技能後再用二技能留人。
進行到遊戲中期,要注意的問題有:①如何做好兵線的運營。除了擊殺敵人獲得的金幣之外,擊殺小兵獲得的金幣也是一個戰士的主要經濟來源。在帶線時以河道為中線,同時觀察地圖上敵方英雄的小頭像,如果超過半數頭像沒有出現,那麼很有可能就是要對你進行gank,這時最好的做法就是躲進草叢回城或者支援其他路。如果敵方英雄頭像皆在地圖上不同位置亮起,那麼大可放心將兵線帶至更深處,更快的累積自己的經濟。②什麼時候支援最合適。在高端局中,隊友的支援是否及時將直接影響到局勢的走向,那麼鎧在中期對線時將兵線帶過河道就可以進行支援,同時要留意兵線的走向和敵方英雄的走向,如果敵方英雄的走位是靠後的,那麼意味著這場小規模團戰基本打不起來,這時就要趕緊回到線上清線守塔。
遊戲後期的鎧基本上可以當成半個刺客,利用閃現+二技能+衝鋒效果可以瞬間打到很遠的敵人。要好好的利用這個特性,先秒掉敵方法師或者射手都是可以的,優先級取決於敵方的發育程度和傷害程度。如果己方隊伍裡有蘭陵王等刺客存在的話,那麼鎧可以將敵方後排交給己方刺客去處理,轉而攻擊敵方的前排戰士坦克,不一定要講目光局限於脆皮,保護好我方輸出也十分重要。同時鎧還有一個很棒的優點,就是推塔速度快,鎧開啟大招+宗師之力的被動再配合鎧的二技能衝砍效果一次可以打掉防禦塔2200+的血量,所以必要情況下大招不僅可以用來打團,也可以用來推塔。
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