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王者榮耀:體驗服英雄調整引熱議,守約首當其衝,裴擒虎迎來增強
前言:
體驗服迎來了五一節之後的第一次更新,眾多玩家的關注點,還是在英雄的調整上面。而這一次五個英雄調整,直接引起了眾多玩家的熱議,特別是百里守約的改制,以及裴擒虎獲得的增強。下面就來跟大家具體的聊一聊。
守約或迎來平A時代:
百里守約之所以會被眾多玩家議論,很大一部分原因就是他的二技能,讓人厭惡。而且從某些角度來說,一旦玩家使用第三方軟件,那麼玩家的體驗感也會持續下降。
而這一次調整之後,百里守約大概率會迎來普攻時代。在這之前,百分之九十的守約玩家,基本上不會普攻,哪怕是對面的英雄都已經衝到了臉上,百里守約都還在那裡瞄準。
二技能效果調整,子彈最多儲存2顆。也就是說,以後的百里守約,如果想要完全依靠二技能打出傷害,基本上是不可能了。而將會迎來普攻時代,是因為普攻的基礎傷害直接提升到了200%,這讓普攻收益直接提高,這樣一來大家也就明白守約的輸出方式了。
而這樣調整之後,裝備也將發生很大的變化,影刃與無盡戰刃,將會成為首要選擇。不過這裡還是要提醒大家一下,雖然普攻收益變得更高了,但也不能無腦的去提升攻速,畢竟守約普攻間隔時間是比較長的。
當然,這個調整還沒有完全的測試完成,需要更多的測試。不過個人以為,這個調整已經是目前百里守約最好的調整方式了,既滿足了普攻的需求,也降低了二技能的使用頻率。這算是真正的將百里守約,從BAN位上面放下來了。
東皇太一增強:
本以為東皇太一的這一次調整,會是一個平衡調整,但通過整體的數值,與機制的調整來看,這算是一個變相的增強。不過不管怎麼做,他也很難從BAN位上面下來。
東皇太一的三技能壓制力,雖然削弱了前期,但是在後期的壓制時間將會更久。而且一技能與被動的數值調整,其實是一個變相的提升東皇太一的作戰能力。這裡有一個新增的效果,那就是一技能在擁有三個能量體的時候,釋放可以獲得生命值的回复。
當然,以目前正式服的對抗強度來看,東皇太一,無論是遇到什麼樣的陣容,都有一戰之力。所以這個調整,基本上很難同步到正式服,所以大家簡單的了解一下就好。
劉禪平衡調整:
劉禪這個英雄怎麼說呢,目前版本有很多玩家表示,該英雄的強度還是很高的,特別是在一些特定的陣容裡面,劉禪的作用是很大的。
而這一次的調整,其實大家主要的看點,只需要集中在二技能的冷卻時間就好。其實劉禪這個英雄,之所以會被眾多輔助玩家重視,核心點就在於他對於防禦塔的干擾。
而二技能的冷卻時間調整隻會,那麼劉禪的推進能力,將會得到一個更大的提升。當然,想要把這個英雄的優勢發揮出來,還是需要起到一個保護作用,這樣才是他的核心能力。
裴擒虎增強:
裴擒虎終於增強了!
這是目前很多玩家的情緒,因為裴擒虎這個英雄,直接從當初的野核第一,變成了當前版本,打野英雄登場率倒數第一。這樣的變化,已經明顯的看出來,該英雄不太適配這個版本了。
這一次的調整,直接將裴擒虎的人形態二技能攻速加成提升了。從原先的固定30%,調整成為基礎攻速為30%,增加了一個等級成長加速。大家可別小看這個調整,因為到了後期,只是人形態的裴擒虎,就可以打出一個很好的效果。
而且有一些小伙伴到了後期,裴擒虎更多的是用來進行推進的,這也讓他在角色的轉變上,會更加的順暢。當然,這個調整之後,是否能夠讓裴擒虎重回野區,還需要測試。
戈雅提升強化攻擊:
該說不說,當前版本的發育路真就是百花齊放,無論是哪一個英雄,都獲得了極好的登場率與效果。而戈雅,或是因為打法的開發進入正軌,整體的強度也有了很大的提升。
這一次戈雅的普攻傷害雖然進行了下調,但是這個下調的數值,整體來說是沒有什麼影響的。但是強化普攻的數值增強,對於戈雅的對線與團戰有一個很高的提升。
當然,這個效果能不能達到預期,還是要看後期的測試。畢竟戈雅無論怎麼看,都屬於一個單點型英雄,想要直接威脅到全狀態的前排,還說比較難的。
結語:
就這一次的調整來看,這個版本還是以戰坦英雄為主。當然,在對劇中需要壓制的還是發育路,所以大家的上分思路,相信已經明確了。
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